COGITA V al via!

Con un po ‘di ritardo rispetto alle previsioni, siamo lieti di annunciare una nuova edizione del Cogita, concorso per giochi da tavolo astratti.

Quest’anno una grossa novità rispetto alle precedenti edizioni: siamo in caccia di giochi di strategia astratta cooperativi!

 

Qui di seguito il bando:


 

Tutto è Numero
In cooperazione con Inventori di Giochi e Progetto Abstrakta
organizza

COGITA

Concorso Giochi Inediti da Tavolo Astratti
V edizione del cimento gratuito per autori di giochi, a tema

“Cooperiamo”

Caratteristiche dei giochi:

  • cooperativi o semi-cooperativi
    • un cooperativo richiede che i giocatori debbano cooperare per vincere contro il gioco, per cui i giocatori vincono o perdono tutti insieme
    • in un semi-cooperativo è possibile che i giocatori vincano o perdano tutti insieme, ma è possibile anche che uno o piú giocatori vincano senza gli altri
  • giocabili in 2 giocatori
    • sono ammessi anche giocabili in più giocatori, ma verrà valutata la versione a 2
  • tempo indicativo di partita: massimo 30 minuti
  • astratti
    • per giochi astratti intendiamo piú precisamente giochi di strategia astratta, anche detti giochi di strategia pura. La definizione da noi adottata è la seguente: da qualunque posizione di gioco è possibile in un tempo finito (grande a piacere) calcolare tutte le partite possibili e determinare la mossa migliore (o l’insieme di mosse migliori a pari merito); questo implica assenza di alea, di simultaneità delle mosse e di informazioni nascoste, quindi implica anche conoscenza degli obiettivi dei giocatori.
  • titoli di fantasia o in lingua italiana o in Esperanto
    • la giuria si riserva la facoltà di rinominare titoli presentati in altre lingue
  • MAssimo 2 giochi per autore

 

Modalità del concorso

 

I regolamenti dovranno essere spediti in formato PDF, ODT o RTF (eventuali immagini in formato

JPG o PNG) all’indirizzo email salkaner@yahoo.it entro il domenica 6 gennaio 2019.

I regolamenti saranno valutati da una giuria che stabilirà i tre giochi finalisti ed eventuali riserve.

Nel mese di aprile 2019 saranno resi noti i finalisti.

I prototipi fisici dei finalisti dovranno essere fatti pervenire (pena esclusione) all’organizzazione entro il 1° giugno 2019.I giochi finalisti saranno giudicati dai partecipanti al torneo multi-astratto “NonSoloNumeri”

che si svolgerà nell’ambito del festival di luglio 2019 a Caldè (VA).

 

Qui potete scaricare il bando

Cogita IV:la finale

Come di consueto, nell’abito del torneo NonSoloNumeri  si è svolta la finale della IV edizione del Cogita, il cimento per giochi da tavolo inediti. Tuti e tre i giochi finalisti hanno raccolto una alto gradimento, ma quest’anno il responso dei giocatori ha dato una classifica praticamente inversa rispetto a quella dei giurati. Dall’unione delle due ne è uscita dunque una classifica serratissima, con differenza davvero minime.

In particolare, il tema “fortemente matematico” di Aritmo, che aveva lasciato qualche perplessità nei giurati rendendo le regole  meno immediate, ha sicuramente solleticato il palato dei giocatori presenti a Caldè.

Per contro. l’immediatezza e rapidità di Dama Fuoristrada, punto di forza indubbio del gioco, ha dato a più di un partecipante un senso di “incompiuto”, per un gioco che è stato visto come ottimo introduttivo, ma che poteva “osare di più”, e che probabilmente ha degli interessanti margini di sviluppo.

Ben accolto anche “Girotondo”, forse il meno “matematico”, ma di cui è stata particolarmente apprezzata l’eleganza della meccanica.

Complimenti dunque a Damiano Marzotto, Guido Albini e Carlo Frittoli. La classifica finale, in ogni caso, dice:

 

  1. Aritmo, di Damiano Marzotto
  2. Dama Fuoristrada, di Guido Albini
  3. Girotondo, di Carlo Frittoli

 

 

 

Verso la finale di Cogita IV

Come ormai tradizione negli anni dispari, durante il festival ci sarà la finale del cimento Cogita. Quest’anno la giuria, (composta da Alberto Menoncin, Cesco Reale, Fabrizio Aspesi, Roberto Saranga e Samuele Nimis) ha avuto un lavoro più oneroso del solito, con ben 13 giochi da esaminare.

Peraltro, le valutazioni alla fine sono state piuttosto serrate, soprattutto a ridosso del podio.

Abbiamo già anticipato i nomi dei tre finalisti, e come da tradizione ci asterremo da commenti fino alla finale: li rammentiamo:

1. Dama Fuoristrada di Guido Albini
2. Girotondo di Calro Frittoli
3. Aritmo, di Damiano Marzotto

Vogliamo invece lasciare qualche commento su altri tre giochi, che appunto si sono piazzati di poco alle loro spalle, e che hanno suscitato l’interesse della giuria.

Partiamo da Tre Corone, del prolifico Frittoli, che ha colpito per la chiarezza adamantina delle regole, e per la teorica fluidita di gioco, cui però fanno da contraltare un forte rischio di “paralisi da analisi” ( e di conseguenza lunga durata) e un’aderenza al tema solo “di facciata”.

Una menzione merita anche “scacco al dado”, sempre di Frittoli, un gioco elegante e affascinante, ma anch’esso fortemente penalizzato da una durata eccessiva e forte rischio di loop.

Infine accattivante e divertente è parso “il dado è tratto” di Jacopo di Carlo, tuttavia la non indifferente componente aleatoria è stata giudicata eccessiva da diversi giurati. Inoltre ha giocato a sfavore la scarsa interazione. Difetto quest’ultimo, presente in diversi dei giochi proposti, cosa che ha suscitato qualche riflessione fra i giurati.

Appuntamento comunque a fine luglio, quando la griglia di partenza sarà rimessa letteralmente in gioco.

Edizione da record per NonSoloNumeri 2014

E` proprio il caso di dire “numeri mai visti”, per l’edizione 2014 del torneo “NonSoloNumeri”:

14 squadre si sono sfidate su ben 12 tavoli di giochi astratti, in un torneo avvincente e combattuto.

La vittoria finale è arrivata, sul filo di lana, per la squadra “Numeri Primi” (Conteddu, Corsatto, Micol, Pane, Pane, Pierini, Reale), davanti a Nome Squadra Cancellett# 42.

Vittoria (e podio) frutto di un lavoro di squadra, tanto che nessuno dei componenti di queste squadre è arrivato alla finale individuale, che ha visto Filippo Valsorda avere la meglio su Matteo Capelli.

__________

Qui di seguito la classifica e i risultati:

NonSoloNumeri 2014

Classifica Finale

# Nome Punti squadra Punti giochi
1 Numeri primi [1] 8 9
2 Nome squadra [4] 6 9
3 Cancellett# 42 [3] 6 7.5
4 P+C [10] 6 7
5 Chelvin et Hobs [5] 4 7
6 Porcollama [9] 4 6
7 Rispetto per gli anziani! [6] 4 6
8 Briscola [13] 4 6
9 Evoluzione di sistema [12] 4 6
10 Kangurotti [2] 4 5
11 Stelle morte [7] 2 5
12 Scarto [14] 2 4
13 Agibilità [11] 2 3
14 SquadrA-T [8] 0 3.5

Risultati incontri

Turno 1

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
P+C Evoluzione di sistema 9 2-1
Porcollama Briscola 7 2-1
SquadrA-T Scarto 6 1-2
Kangurotti Stelle morte 8 0-3
Numeri primi Agibilità 11 3-0
Cancellett# 42 Rispetto per gli anziani! 10 2-1
Nome squadra Chelvin et Hobs 1 2-1

Turno 2

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
Numeri primi P+C 1 2-1
Stelle morte Briscola 4 1-2
Cancellett# 42 Nome squadra 9 0-3
Rispetto per gli anziani! Scarto 8 3-0
SquadrA-T Evoluzione di sistema 12 1-2
Porcollama Agibilità 10 3-0
Kangurotti Chelvin et Hobs 11 2-1

Turno 3

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
Nome squadra Stelle morte 7 3-0
Numeri primi Evoluzione di sistema 6 2-1
Kangurotti Porcollama 1 2-1
P+C Scarto 2 2-1
Chelvin et Hobs Rispetto per gli anziani! 9 3-0
Agibilità Briscola 3 1-2
Cancellett# 42 SquadrA-T 8 2.5-0.5

Turno 4

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
Numeri primi Nome squadra 10 2-1
Cancellett# 42 Porcollama 3 3-0
P+C Briscola 6 2-1
Kangurotti Rispetto per gli anziani! 5 1-2
Stelle morte Evoluzione di sistema 11 1-2
Chelvin et Hobs Scarto 4 2-1
SquadrA-T Agibilità 2 1-2

Ed ecco i 12 tavoli su cui le squadre si sono confrontate:

1 Africa: Awale, Seega; Fanorona
2 Cina: Xiàngqí (scacchi cinesi), Wǔzǐqí (Gomoku), Dòushòuqí (Gioco della Giungla)
3 Gigamic: Quoridor, Pylos, Quads
4 Torri e Cavalieri: Nefatavl, San Gimignano, Lancelot
5 Europei: Miniscacchi, Othello, Dama Internazionale
6 Giappone: Shogi (scacchi giapponesi), Pente, Go 9×9
7 Filotto: Quarto!, Quindam, Kensington
8 Moderni: Ordo, Abalone, Blokus
9 Vari: Toscana, Backgammon, Mana
10 Traguardo: Buffalo, Breakthrough, Epaminondas
11 Connessione: Twixt, Atoll, Conhex
12 Ultimi: Hive, Zenix, Quivive

 

CoGiTA III edizione

Come annunciato nella giornata finale del festival, Tutto è Numero In collaborazione con Inventori di Giochi e Progetto Abstrakta in occasione della 20^ edizione della manifestazione, organizza una nuova edizione di Cogita, il Concorso Giochi Inediti da Tavolo Astratti.

Per l’occasione, il tema, del concorso sarà “Venti“.

I requisiti per i giochi partecipanti sono quelle usuali: informazione perfetta e completa, velocità della partita, fortuna nulla o minima, giocabilità in 2. L’aderenza al tema sarà valutata ma non è un elemento vincolante..

Qui trovate comunque il bando completo

Ricordiamo qui l’albo d’oro del concorso:

I Edizione: 2011
Vincitore: Isaac di Emiliano Venturini
(Finalisti: Trovel di D. Rigolone e Cellulae di F. Latini)

II Edizione: 2013
Vincitore: Fulla di Luca Cerrato
(Finalisti: Cervello Magnetico di C. Salardi e Supremazia di F. Berrone)

Volete essere i prossimi?

Mandate i regolamenti a salkaner@yahoo.it entro il 30 novembre 2014.