COGITA V al via!

Con un po ‘di ritardo rispetto alle previsioni, siamo lieti di annunciare una nuova edizione del Cogita, concorso per giochi da tavolo astratti.

Quest’anno una grossa novità rispetto alle precedenti edizioni: siamo in caccia di giochi di strategia astratta cooperativi!

 

Qui di seguito il bando:


 

Tutto è Numero
In cooperazione con Inventori di Giochi e Progetto Abstrakta
organizza

COGITA

Concorso Giochi Inediti da Tavolo Astratti
V edizione del cimento gratuito per autori di giochi, a tema

“Cooperiamo”

Caratteristiche dei giochi:

  • cooperativi o semi-cooperativi
    • un cooperativo richiede che i giocatori debbano cooperare per vincere contro il gioco, per cui i giocatori vincono o perdono tutti insieme
    • in un semi-cooperativo è possibile che i giocatori vincano o perdano tutti insieme, ma è possibile anche che uno o piú giocatori vincano senza gli altri
  • giocabili in 2 giocatori
    • sono ammessi anche giocabili in più giocatori, ma verrà valutata la versione a 2
  • tempo indicativo di partita: massimo 30 minuti
  • astratti
    • per giochi astratti intendiamo piú precisamente giochi di strategia astratta, anche detti giochi di strategia pura. La definizione da noi adottata è la seguente: da qualunque posizione di gioco è possibile in un tempo finito (grande a piacere) calcolare tutte le partite possibili e determinare la mossa migliore (o l’insieme di mosse migliori a pari merito); questo implica assenza di alea, di simultaneità delle mosse e di informazioni nascoste, quindi implica anche conoscenza degli obiettivi dei giocatori.
  • titoli di fantasia o in lingua italiana o in Esperanto
    • la giuria si riserva la facoltà di rinominare titoli presentati in altre lingue
  • MAssimo 2 giochi per autore

 

Modalità del concorso

 

I regolamenti dovranno essere spediti in formato PDF, ODT o RTF (eventuali immagini in formato

JPG o PNG) all’indirizzo email salkaner@yahoo.it entro il domenica 6 gennaio 2019.

I regolamenti saranno valutati da una giuria che stabilirà i tre giochi finalisti ed eventuali riserve.

Nel mese di aprile 2019 saranno resi noti i finalisti.

I prototipi fisici dei finalisti dovranno essere fatti pervenire (pena esclusione) all’organizzazione entro il 1° giugno 2019.I giochi finalisti saranno giudicati dai partecipanti al torneo multi-astratto “NonSoloNumeri”

che si svolgerà nell’ambito del festival di luglio 2019 a Caldè (VA).

 

Qui potete scaricare il bando

Cogita IV:la finale

Come di consueto, nell’abito del torneo NonSoloNumeri  si è svolta la finale della IV edizione del Cogita, il cimento per giochi da tavolo inediti. Tuti e tre i giochi finalisti hanno raccolto una alto gradimento, ma quest’anno il responso dei giocatori ha dato una classifica praticamente inversa rispetto a quella dei giurati. Dall’unione delle due ne è uscita dunque una classifica serratissima, con differenza davvero minime.

In particolare, il tema “fortemente matematico” di Aritmo, che aveva lasciato qualche perplessità nei giurati rendendo le regole  meno immediate, ha sicuramente solleticato il palato dei giocatori presenti a Caldè.

Per contro. l’immediatezza e rapidità di Dama Fuoristrada, punto di forza indubbio del gioco, ha dato a più di un partecipante un senso di “incompiuto”, per un gioco che è stato visto come ottimo introduttivo, ma che poteva “osare di più”, e che probabilmente ha degli interessanti margini di sviluppo.

Ben accolto anche “Girotondo”, forse il meno “matematico”, ma di cui è stata particolarmente apprezzata l’eleganza della meccanica.

Complimenti dunque a Damiano Marzotto, Guido Albini e Carlo Frittoli. La classifica finale, in ogni caso, dice:

 

  1. Aritmo, di Damiano Marzotto
  2. Dama Fuoristrada, di Guido Albini
  3. Girotondo, di Carlo Frittoli

 

 

 

Verso la finale di Cogita IV

Come ormai tradizione negli anni dispari, durante il festival ci sarà la finale del cimento Cogita. Quest’anno la giuria, (composta da Alberto Menoncin, Cesco Reale, Fabrizio Aspesi, Roberto Saranga e Samuele Nimis) ha avuto un lavoro più oneroso del solito, con ben 13 giochi da esaminare.

Peraltro, le valutazioni alla fine sono state piuttosto serrate, soprattutto a ridosso del podio.

Abbiamo già anticipato i nomi dei tre finalisti, e come da tradizione ci asterremo da commenti fino alla finale: li rammentiamo:

1. Dama Fuoristrada di Guido Albini
2. Girotondo di Calro Frittoli
3. Aritmo, di Damiano Marzotto

Vogliamo invece lasciare qualche commento su altri tre giochi, che appunto si sono piazzati di poco alle loro spalle, e che hanno suscitato l’interesse della giuria.

Partiamo da Tre Corone, del prolifico Frittoli, che ha colpito per la chiarezza adamantina delle regole, e per la teorica fluidita di gioco, cui però fanno da contraltare un forte rischio di “paralisi da analisi” ( e di conseguenza lunga durata) e un’aderenza al tema solo “di facciata”.

Una menzione merita anche “scacco al dado”, sempre di Frittoli, un gioco elegante e affascinante, ma anch’esso fortemente penalizzato da una durata eccessiva e forte rischio di loop.

Infine accattivante e divertente è parso “il dado è tratto” di Jacopo di Carlo, tuttavia la non indifferente componente aleatoria è stata giudicata eccessiva da diversi giurati. Inoltre ha giocato a sfavore la scarsa interazione. Difetto quest’ultimo, presente in diversi dei giochi proposti, cosa che ha suscitato qualche riflessione fra i giurati.

Appuntamento comunque a fine luglio, quando la griglia di partenza sarà rimessa letteralmente in gioco.

CoGITA, IV edizione

Con qualche giorno di ritardo, dopo l’annuncio dato durante il festival, ecco a voi finalmente il bando per la IV edizione del cimento dedicato ai giochi astratti, organizzato in collaborazione con Inventori di Giochi e Progetto Abstrakta.
La formula è analoga a quella dellla terza edizione, e come tema abbiamo voluto celebrare il motto pitagorico che da il titolo al festival di Caldè: Tutto è numero

Caratteristiche dei giochi:

  • astratti, verrà valutata positivamente la sintonia col tema del concorso
  • competitivi, non collaborativi
  • giocabili in 2 giocatori
  • tempo massimo di partita 30 minuti
  • informazione perfetta e completa
  • influenza della fortuna: minima o nulla
  • titoli di fantasia o in lingua italiana

Modalità del concorso

I regolamenti dovranno essere spediti in formato PDF, ODT o RTF (eventuali immagini in formato JPG o PNG) all’indirizzo email salkaner AT yahoo PUNTO it entro mercoledì 30 novembre 2016.

I regolamenti saranno valutati da una giuria che stabilirà i tre giochi finalisti ed eventuali riserve.

Nel mese di marzo 2017 saranno resi noti i finalisti.
I prototipi fisici dei finalisti dovranno essere fatti pervenire (pena esclusione) all’organizzazione entro giugno 2017.

I giochi finalisti saranno giudicati dai partecipanti al torneo multi-astratto “NonSoloNumeri”
che si svolgerà nell’ambito del festival di luglio 2017.

Qui trovate il bando completo.

Allora, prossimi autori, vi aspettiamo!

NonSoloNumeri, Cogita e MiniGardner 2015

Edizione celebrativa del tutto particolare, quella del 2015, che nell’ambito del 100X100 ha inglobato diverse iniziative per festeggiare il centenario della nascita di Martin Gardner. Per quanto riguarda i giochi da tavolo, tre sono gli eventi che si sono intrecciati: il tradizionale Nonsolonumeri, arricchito di due tavoli specificamente dedicati al grande divulgatore, la finale della terza edizione del Cogita, e l’assolutamente inedito minitorneo multiludico Gardner.

E ad imporsi sono stati rispettivamente Gli Spartani, Vortix e Gemma Zhou.

Ma veniamo al dettaglio dei singoli eventi.

 


NonSoloNumeri 2015

Organizzazione: Cesco Reale, Alberto Menoncin, Roberto Saranga, Pierdante Lanzavecchia.

Nove i tavoli su cui le squadre si sono affrontate:

  1. Africani Awele Seega Fanorona
  2. Cinesi Xiangqi Go9x9 Gomoku
  3. Europei Othello Dama Italiana Miniscacchi
  4. Moderni Hive Abalone Epaminondas
  5. Gigamic Quarto Quoridor Pyraos
  6. Cogita Eolo Vortix Paguri
  7. Gardner al volo Germogli Hot Autoscontro
  8. Gardner stabile Black Bianche e nere Pentamini
  9. Vari Quits Havannah Toscana

Ecco il foglio con i giocatori di ogni squadra.
Classifica finale

# Nome Punti squadra Punti giochi
1 Gli Spartani [1] 8 10
2 I Pitagorici [8] 6 8
3 La gara è annullata [6] 6 7
4 Calvino e Obeso [2] 6 7
5 I conti Du non tornano [7] 4 8
6 I Lumi Nati [5] 4 7
7 Nome Squadra!!!! [10] 4 5
8 Minimei [4] 2 5
9 Tapiochi Volanti [9] 0 3
10 Kangurotti [3] 0 0

Risultati

Turno 1

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
I Pitagorici Tapiochi Volanti 6 2-1
I conti Du non tornano Nome Squadra!!!! 4 3-0
Calvino e Obeso La gara è annullata 8 0-3
Kangurotti I Lumi Nati 2 0-3
Gli Spartani Minimei 1 2-1

Turno 2

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
I conti Du non tornano La gara è annullata 3 1-2
I Lumi Nati Gli Spartani 5 1-2
I Pitagorici Minimei 4 3-0
Tapiochi Volanti Nome Squadra!!!! 7 1-2
Calvino e Obeso Kangurotti 6 3-0

Turno 3

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
La gara è annullata I Pitagorici 5 2-1
Calvino e Obeso I conti Du non tornano 2 2-1
I Lumi Nati Tapiochi Volanti 8 2-1
Gli Spartani Kangurotti 4 3-0
Minimei Nome Squadra!!!! 6 1-2

Turno 4

Squadra 1 Squadra 2 Tavolo Risultato
Gli Spartani La gara è annullata 2 3-0
I Lumi Nati I Pitagorici 1 1-2
Calvino e Obeso Nome Squadra!!!! 5 2-1
I conti Du non tornano Tapiochi Volanti 9 3-0
Kangurotti Minimei 8 0-3

 

Congratulazioni dunque ad Andrea Nari, Gabriele Pierini, Luigi di Matteo, Luca Sozzi, Mattia Pironi e Devis Albani, ovvero Gli Spartani per la vittora finale.

E complimenti anche per la prova individuale ai tre partecipanti che hanno chiuso a punteggio pieno: Luigi di Matteo, Lorenzo Pierro e Andrea Nari.


Cogita, III edizione

I tre giochi finalisti sono stati oggetto ciascuno di sei valutazioni da parte dei partecipanti al Nonsolonumeri, cui si è aggiunto il voto della giuria (Alberto Menoncin, Cesco Reale, Luca Cerrato, Marco Faraci e Roberto Pestrin).
Le valutazioni sono state nel complesso estremamente positive: in particolare Vortix ha convinto per la varietà di strategie e il notevole impatto grafico, di 20.00 paguri sotto i mari sono stati partocolamente apprezzati semplicità ed eleganza del gioco, mentre Eolo è stato definito “il perfetto gioco da ristorante”, ma la classifica finale dice:

  1. Vortix di Samuele Nimis
  2. 20.000 Paguri sotto i mari, di Martino Chiacchera e Guido Albini
  3. Eolo, di Martino Chiacchera

Mini-torneo Gardner

Con la regia dei ragazzi della Pro Loco Castelveccana, al centro di questo torneo una serie di giochi creati o elaborati da Martin Gardner, su cui i partecipanti si sono avvicendati in partite estremamente veloci:

  • Pentomini
  • Autoscontro
  • Gardners’ memory
  • Germogli
  • Black
  • Pedine Bianche e Nere

Al termine delle partite, dopo un lungo testa a testa con Mattia Loranzo, è uscita vincitrice Gemma Zhou. Congratulazioni!


Per qualche foto degli eventi potete dare un’occhiata qui.

Verso la finale di Cogita 2015

Pur con qualche ritardo, la giuria ha terminato il difficile lavoro di selezione dei finalisti per la terza edizione di COGITA, che avrà il suo atto finale durante il festival di fine luglio.

Prima di annunciare i nomi dei giochi e degli autori che sono giunti alla finale, qualche considerazione di carattere generale.

Sono arrivati 7 regolamenti, ognuno dei quali ha delle idee interessanti al suo interno, e che ha dato qualche spunto di riflessione ai giurati. Non a caso i punteggi, specie nei primi posti della classifica, sono stati piuttosto ravvicinati.

Una nota generale, è stata la scelta di diversi autori di puntare a giochi dalla componentistica molto semplice, tanto che uno di essi è a tutti gli effetti un gioco di “carta e matita” e almeno altri due possono con poco sforzo essere giocati secondo questa modalità.

Speriamo sinceramente di poter vedere tuttie sette i giochi sia al festival, sia all’appuntamento di Giocacaldè il 20 giugno, perchè sono tutti giochi che meritano di essere giocati.

In particolare una menzione a due giochi che, esclusi dalla finale, vorremmo davvero veder “in azione”:

Fanari, di Andrea Nari: un gioco solo apparentemente semplice di piazzamento ambientato in un parco da illuminare.

Soffia il 20, di Maurizio Mancino,: un gioco lontanissimamente imparentato col tris, con una piccola componente di fortuna e una discreta componente matematica che apre la strada a strategie complesse.

Ma veniamo ai finalisti, che costituiranno uno dei tavoli del torneo NonSoloNumeri:

In testa alla classifica provvisoria troviamo Vortex, di Samuele Nimis.
A seguire c’è 20mila Paguri Sotto i Mari, di Martino Chiacchera e Guido Albini.
Completa la griglia Eolo di Martino Chiacchera

Nessuna anticipazione, su questi tre: li vedrete direttamente ai tavoli e che vinca il milgliore!

 

 

 

CoGiTA III edizione

Come annunciato nella giornata finale del festival, Tutto è Numero In collaborazione con Inventori di Giochi e Progetto Abstrakta in occasione della 20^ edizione della manifestazione, organizza una nuova edizione di Cogita, il Concorso Giochi Inediti da Tavolo Astratti.

Per l’occasione, il tema, del concorso sarà “Venti“.

I requisiti per i giochi partecipanti sono quelle usuali: informazione perfetta e completa, velocità della partita, fortuna nulla o minima, giocabilità in 2. L’aderenza al tema sarà valutata ma non è un elemento vincolante..

Qui trovate comunque il bando completo

Ricordiamo qui l’albo d’oro del concorso:

I Edizione: 2011
Vincitore: Isaac di Emiliano Venturini
(Finalisti: Trovel di D. Rigolone e Cellulae di F. Latini)

II Edizione: 2013
Vincitore: Fulla di Luca Cerrato
(Finalisti: Cervello Magnetico di C. Salardi e Supremazia di F. Berrone)

Volete essere i prossimi?

Mandate i regolamenti a salkaner@yahoo.it entro il 30 novembre 2014.